Técnicas Herdadas - Hebe
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Técnicas Herdadas - Hebe
Estas são as técnicas dos Filhos de Hebe.
Quando você alcançar o level requerido para tal técnica, você pode pedi-la neste tópico.
Técnicas Diretas:
Copiar [Level 5]: Consegue copiar algum golpe físico utilizado pelo oponente.
Cura I [Level 10]: Consegue se curar ou curar outra pessoa [+1 HP].*
Dança [Level 15]: O usuário dança uma linda melodia, distraindo o oponente que fica incapaz de atacar.[Dura 1 turno]*
Aura da Juventude [Level 20]: O usuário emana uma aura que faz com que seus aliados se sintam revigorados e cheios de energia.
Rodopio [Level 25]: Girando o seu corpo no mesmo lugar, o usuário pode atingir o oponente em alta velocidade.
Ataque Surpresa [Level 30]: Um ataque muito rápido [Pode ser um soco, um chute, uma joelhada, cotovelada, etc.]
Golpe Focalizado [Level 35]: Consentra energia na palma das mãos e aplica golpe poderoso no oponente.(Tapa, Soco.)
Confusão Mental [Level 40]: Causa um leve esquecimento na mente do oponente.[Dura 1 turno]*
Cura I [Level 45]: Consegue se curar ou curar outra pessoa [+5 HP].*
Cansaço [Level 50]: Faz com que o oponente se sinta frágil e cansado.*
Cura I [Level 70]: Consegue se curar ou curar outra pessoa [+10 HP].*
Velhice [Level 90]: O usuário faz com que o oponente se sinta totalmente esgotado e extremamente cansado, deixando-o incapaz de atacar.[Dura 2 turnos]*
Técnicas Indiretas:
Perícia com Punhais [Level 1]: Maneja punhais com facilidade e pode realizar golpes avançados.
Beleza [Level 5]: Tem voz, pele e cheiro atrativos, que podem desconcentrar o adversário.
Energia [Level 10]: O usuário é incansável, e pode lutar por horas e não se cansar.
Flexibilidade [Level 15]: O usuário é extremamente flexível, e pode realizar grandes saltos e acrobacias.
Técnicas de Ativação:
Empolgação [Level 100]: Nesse estado, o usuário se empolga, sua agilidade e força aumentam consideravelmente, e o usuário libera uma aura que motiva seus aliados.[Dura 2 turnos][-5 HP/Turno]*
Liberação de Energia [Level 125]: Nesse estado, o usuário libera uma grande quantidade de energia ao mesmo tempo, essa energia cobre o corpo do usuário, e assim seus golpes se tornam bem mais efetivos, sua velocidade aumenta consideravelmente, e a energia o defende de ataques físicos.[Dura 2 turnos] [-5 HP/Turno]*
Observações:
* Só pode ser usado uma vez por batalha;
Quando você alcançar o level requerido para tal técnica, você pode pedi-la neste tópico.
Técnicas Diretas:
Copiar [Level 5]: Consegue copiar algum golpe físico utilizado pelo oponente.
Cura I [Level 10]: Consegue se curar ou curar outra pessoa [+1 HP].*
Dança [Level 15]: O usuário dança uma linda melodia, distraindo o oponente que fica incapaz de atacar.[Dura 1 turno]*
Aura da Juventude [Level 20]: O usuário emana uma aura que faz com que seus aliados se sintam revigorados e cheios de energia.
Rodopio [Level 25]: Girando o seu corpo no mesmo lugar, o usuário pode atingir o oponente em alta velocidade.
Ataque Surpresa [Level 30]: Um ataque muito rápido [Pode ser um soco, um chute, uma joelhada, cotovelada, etc.]
Golpe Focalizado [Level 35]: Consentra energia na palma das mãos e aplica golpe poderoso no oponente.(Tapa, Soco.)
Confusão Mental [Level 40]: Causa um leve esquecimento na mente do oponente.[Dura 1 turno]*
Cura I [Level 45]: Consegue se curar ou curar outra pessoa [+5 HP].*
Cansaço [Level 50]: Faz com que o oponente se sinta frágil e cansado.*
Cura I [Level 70]: Consegue se curar ou curar outra pessoa [+10 HP].*
Velhice [Level 90]: O usuário faz com que o oponente se sinta totalmente esgotado e extremamente cansado, deixando-o incapaz de atacar.[Dura 2 turnos]*
Técnicas Indiretas:
Perícia com Punhais [Level 1]: Maneja punhais com facilidade e pode realizar golpes avançados.
Beleza [Level 5]: Tem voz, pele e cheiro atrativos, que podem desconcentrar o adversário.
Energia [Level 10]: O usuário é incansável, e pode lutar por horas e não se cansar.
Flexibilidade [Level 15]: O usuário é extremamente flexível, e pode realizar grandes saltos e acrobacias.
Técnicas de Ativação:
Empolgação [Level 100]: Nesse estado, o usuário se empolga, sua agilidade e força aumentam consideravelmente, e o usuário libera uma aura que motiva seus aliados.[Dura 2 turnos][-5 HP/Turno]*
Liberação de Energia [Level 125]: Nesse estado, o usuário libera uma grande quantidade de energia ao mesmo tempo, essa energia cobre o corpo do usuário, e assim seus golpes se tornam bem mais efetivos, sua velocidade aumenta consideravelmente, e a energia o defende de ataques físicos.[Dura 2 turnos] [-5 HP/Turno]*
Observações:
* Só pode ser usado uma vez por batalha;
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