Técnicas Herdadas - Poseidon
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Técnicas Herdadas - Poseidon
Estas são as técnicas dos Filhos de Poseidon.
Quando você alcançar o level requerido para tal técnica, você pode pedi-la neste tópico.
Técnicas Diretas:
Comunicação [Level1]: Pode manter contato com Equinos.
Controle Aquático [Level 5]: O usuário controla a água.
Invocação [Level 10]: Invoca um Equino em batalha.
Jato de Água [Level 15]: Atira um jato de água contra o oponente.
Vaporização [Level 20]: Vaporiza a água transformando-a em vapor.
Solidificação [Level 25]: Solidifica a água transformando-a em gelo.
Chicote de Água [Level 30]: Cria um chicote feito inteiramente de água.
Clone de Água [Level 35]: O usuário cria um clone de si feito inteiramente de água.
Chuva [Level 40]: Cria uma chuva que causa danos ao oponentes.
Barrreira de Água [Level 45]: O usuário cria uma barreira de água que defende ataques.*
Rajada de Água [Level 50]: O usuário dispara uma forte rajada de água na direção do usuário.
Invocação Marinha [Level 55]: O usuário pode criar animais feitos inteiramente de água.*
Criação de Água [Level 60]: Cria água onde quer que esteja.*
Dragão Aquático [Level 65]: O usuário ergue um dragão aquático que ataca ferozmente o oponente.*
Terremoto [Level 70]: Cria um terremoto que causa danos a todos no campo.
Agulhas de Gelo [Level 75]: O usuário consegue congelar a água fazendo com que se tornem finas agulhas que são jogadas na direção do oponente furando-o.*
Ventos [Level 80]: Quando no mar ou próximo, invoca um redemoinho que destrói tudo o que vê pela frente.*
Tsunami [Level 90]: Quando no mar ou próximo, concentra uma grande quantidade de água e a despeja contra o inimigo.*
Tridente Fatal [Level 100]: Aplica um golpe poderosíssimo no oponente.**
Técnicas Indiretas:
Respiração [Level 1]: Consegue respirar debaixo da água.
Seco [Level 5]: Não se molha quando em contato com a água.
Caminhar [Level 10]: Pode caminhar sobre as águas.
Cura [Level 15]: Pode se curar quando em contato com a água.[+1 por turno.]***
Força Marinha [Level 30]: O usuário se sente mais forte e descansado ao entrar no mar.
Técnicas de Ativação:
Tritão [Level 100]: Nesse estado, o deus Tritão toma posse do corpo do usuário, mas o usuário continua no controle. O Deus não pode sair da água, mas pode batalhar. [-10 HP (Usuário)] [Dura 1 turno]*
Wet [Level 125]: Quando ativado, o corpo do usuário é coberto por água. Seus golpes tem mais efetividade, em decorrer disso. Fica imune ao fogo nesse estado. [-5 HP/Turno (Usuário)] [Dura 2 turnos]*
Observações:
* Só pode ser usado uma vez por batalha;
** Necessita o Tridente de Bronze; Só pode ser usado uma vez por batalha;
*** Não é possível se curar da água curada.
Quando você alcançar o level requerido para tal técnica, você pode pedi-la neste tópico.
Técnicas Diretas:
Comunicação [Level1]: Pode manter contato com Equinos.
Controle Aquático [Level 5]: O usuário controla a água.
Invocação [Level 10]: Invoca um Equino em batalha.
Jato de Água [Level 15]: Atira um jato de água contra o oponente.
Vaporização [Level 20]: Vaporiza a água transformando-a em vapor.
Solidificação [Level 25]: Solidifica a água transformando-a em gelo.
Chicote de Água [Level 30]: Cria um chicote feito inteiramente de água.
Clone de Água [Level 35]: O usuário cria um clone de si feito inteiramente de água.
Chuva [Level 40]: Cria uma chuva que causa danos ao oponentes.
Barrreira de Água [Level 45]: O usuário cria uma barreira de água que defende ataques.*
Rajada de Água [Level 50]: O usuário dispara uma forte rajada de água na direção do usuário.
Invocação Marinha [Level 55]: O usuário pode criar animais feitos inteiramente de água.*
Criação de Água [Level 60]: Cria água onde quer que esteja.*
Dragão Aquático [Level 65]: O usuário ergue um dragão aquático que ataca ferozmente o oponente.*
Terremoto [Level 70]: Cria um terremoto que causa danos a todos no campo.
Agulhas de Gelo [Level 75]: O usuário consegue congelar a água fazendo com que se tornem finas agulhas que são jogadas na direção do oponente furando-o.*
Ventos [Level 80]: Quando no mar ou próximo, invoca um redemoinho que destrói tudo o que vê pela frente.*
Tsunami [Level 90]: Quando no mar ou próximo, concentra uma grande quantidade de água e a despeja contra o inimigo.*
Tridente Fatal [Level 100]: Aplica um golpe poderosíssimo no oponente.**
Técnicas Indiretas:
Respiração [Level 1]: Consegue respirar debaixo da água.
Seco [Level 5]: Não se molha quando em contato com a água.
Caminhar [Level 10]: Pode caminhar sobre as águas.
Cura [Level 15]: Pode se curar quando em contato com a água.[+1 por turno.]***
Força Marinha [Level 30]: O usuário se sente mais forte e descansado ao entrar no mar.
Técnicas de Ativação:
Tritão [Level 100]: Nesse estado, o deus Tritão toma posse do corpo do usuário, mas o usuário continua no controle. O Deus não pode sair da água, mas pode batalhar. [-10 HP (Usuário)] [Dura 1 turno]*
Wet [Level 125]: Quando ativado, o corpo do usuário é coberto por água. Seus golpes tem mais efetividade, em decorrer disso. Fica imune ao fogo nesse estado. [-5 HP/Turno (Usuário)] [Dura 2 turnos]*
Observações:
* Só pode ser usado uma vez por batalha;
** Necessita o Tridente de Bronze; Só pode ser usado uma vez por batalha;
*** Não é possível se curar da água curada.
Última edição por Poseidon em Dom Jul 17, 2011 10:14 pm, editado 1 vez(es)
Re: Técnicas Herdadas - Poseidon
Técnicas diretas:
Comunicação [Level1]: Pode manter contato com Equinos.
Controle Aquático [Level 5]: O usuário controla a água.
Invocação [Level 10]: Invoca um Equino em batalha.
Jato de Água [Level 15]: Atira um jato de água contra o oponente.
Vaporização [Level 20]: Vaporiza a água transformando-a em vapor.
Solidificação [Level 25]: Solidifica a água transformando-a em gelo.
Chicote de Água [Level 30]: Cria um chicote feito inteiramente de água.
Clone de Água [Level 35]: O usuário cria um clone de si feito inteiramente de água.
Chuva [Level 40]: Cria uma chuva que causa danos ao oponentes.
Técnicas Indiretas:
Respiração [Level 1]: Consegue respirar debaixo da água.
Seco [Level 5]: Não se molha quando em contato com a água.
Caminhar [Level 10]: Pode caminhar sobre as águas.
Cura [Level 15]: Pode se curar quando em contato com a água.[+1 por turno.]***
Comunicação [Level1]: Pode manter contato com Equinos.
Controle Aquático [Level 5]: O usuário controla a água.
Invocação [Level 10]: Invoca um Equino em batalha.
Jato de Água [Level 15]: Atira um jato de água contra o oponente.
Vaporização [Level 20]: Vaporiza a água transformando-a em vapor.
Solidificação [Level 25]: Solidifica a água transformando-a em gelo.
Chicote de Água [Level 30]: Cria um chicote feito inteiramente de água.
Clone de Água [Level 35]: O usuário cria um clone de si feito inteiramente de água.
Chuva [Level 40]: Cria uma chuva que causa danos ao oponentes.
Técnicas Indiretas:
Respiração [Level 1]: Consegue respirar debaixo da água.
Seco [Level 5]: Não se molha quando em contato com a água.
Caminhar [Level 10]: Pode caminhar sobre as águas.
Cura [Level 15]: Pode se curar quando em contato com a água.[+1 por turno.]***
Cléo Delacour- Campista Ancião
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Idade : 26
Ficha do Acampamento
Level: 58
Armas:
Re: Técnicas Herdadas - Poseidon
Barrreira de Água [Level 45]: O usuário cria uma barreira de água que defende ataques.*
Rajada de Água [Level 50]: O usuário dispara uma forte rajada de água na direção do usuário.
Cléo Delacour- Campista Ancião
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Re: Técnicas Herdadas - Poseidon
Técnicas Diretas:
Comunicação [Level1]: Pode manter contato com Equinos.
Controle Aquático [Level 5]: O usuário controla a água.
Invocação [Level 10]: Invoca um Equino em batalha.
Técnicas Indiretas:
Respiração [Level 1]: Consegue respirar debaixo da água.
Seco [Level 5]: Não se molha quando em contato com a água.
Caminhar [Level 10]: Pode caminhar sobre as águas.
Comunicação [Level1]: Pode manter contato com Equinos.
Controle Aquático [Level 5]: O usuário controla a água.
Invocação [Level 10]: Invoca um Equino em batalha.
Técnicas Indiretas:
Respiração [Level 1]: Consegue respirar debaixo da água.
Seco [Level 5]: Não se molha quando em contato com a água.
Caminhar [Level 10]: Pode caminhar sobre as águas.
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